John Sheppard : Son nom est Patate, Face de Patate
Il est le militaire le plus gradé d' Atlantis, et s'occupe de sa propre équipe d' exploration. Et il est aussi le personnage le plus détesté par les rédacteurs de ce site. Et voici...
JOHN SHEPPARD, alias Face de Patate !!
John Sheppard est major ( au début de la série ) et, convaincu par O' Neill, va accepter de faire partie de l' expédition Atlantis.
Car Shepi ( je le surnommerai parfois Shepi ou Shep, parce que Sheppard c 'est long à écrire et je suis un peu fainéant ) possède un truc totalement génial, qui ne sert à rien en temps normal mais qui est plutôt cool quand on est sur Atlantis, qui est le gène Ancien. C'est un vieux gène qui traîne dans l' espèce humaine depuis des milllénaires et qui, allez savoir pourquoi, n' a pas totalement disparu alors qu' il servait à que dalle depuis bien longtemps. D' un autre côté, tant mieux pour nous, puisque O' Neill à ce fameux gène et ça lui a permis d' utiliser l'avant-poste d' Atlantis en Antarctique pour mettre une bonne raclée à Anubis et ses vaisseaux.
Mais bon, en même temps, les humains sont pas nombreux à l'avoir. Le gène Ancien permet de faire, comme je l'ai dit, des trucs cools du style allumer l'éclairage d'une chaise de dentiste Atlante, envoyer dans le ciel des spermatozoides jaunes fluos qui détruisent des vaisseaux et utiliser des boîtes de conserves volantes surnommés Jumpers.
Donc, voilà notre Sheppard prêt au départ, sous les ordres du colonel Marshall Sumner, qui s' occupe des militaires de l' expédition. une fois arrivé sur Atlantis, Sumner, Shep et d'autres militaires décident d' aller chercher des EPPZ, des piles géantes Atlantes qui s'allument, pour alimenter Atlantis en énergie. Ils arrivent sur la planète Athos où Shepi fait la connaissance de Teyla Emmagan. Mais les Wraiths, mix improbables de vampires au look tendance cuir et de rastas, capturent des Athosiens et des militaires histoire de se faire un casse-croûte. Sheppard se retrouve dans un vaisseau Wraith, et voit Sumner se faire absorber son énergie vitale. Il le tue pour abréger ses souffrances (et pour donner à Sheppard un côté sombre, une sorte de "traumatisme" pour qu' il soit un personnage profond).
Shep réussit à s'échapper avec Ford, Teyla et d' autres. De véritables boulets en puissance puisqu'en plus, ils trouvent le moyen de réveiller les Wraiths en sommeil. De vrais winners.
Sheppard devient donc le militaire le plus gradé d' Atlantis, et il aura tendance à ne pas respecter les décisions de Weir.
Maintenant, voyons un peu la "personnalité" de Sheppard :
Vous connaissez Jack O' Neill ? Et ben vous prenez tous ses défauts et vous en faites un personnage. et voilà John Sheppard !
O' Neill a parfois un problème avec l'autorité. Shep a toujours un problème avec l'autorité !
O' Neill est parfois immature. Shep est aussi immature !
Et même lorsque Sheppard est censé avoir des qualités (je dis bien censé), ça rate lamentablement. Par exemple, O' Neill a le sens de l' humour. Alors que Shep, lui, croit qu'il a le sens de l'humour, nuance.
Shepi ne posède qu' une ou deux expressions faciales, comme par exemple froncer les sourcils très fort, pour montrer :
- qu'il réfléchit
-qu'il est sérieux
-qu'il est énervé
Mais pour montrer l' étonnement, il utilise son expression spéciale "actor's studio" de je-suis-étonné à base d' yeux grands ouverts. C' est un moment de grâce comme on en voit peu.
Shep possède aussi l' étonnante capacité d' avoir des cheveux constamment décoiffés en toute circonstances. On peut donc en conclure qu' il a pensé à emmené de tonnes de pots de gel dans ses bagages avant le grand départ sur Atlantis ( à moins que les Atlantes aient inventés le gel pour les cheveux et en aient oublié des stocks sur Atlantis que Shep garderait en secret pour lui seul, mais j' en doute ).
C'était un article sur John Sheppard, l'un des personnages principaux (malheureusement) de Stargate Atlantis.
Mis à jour ( Samedi, 11 Septembre 2010 23:22 )


