Général George Hammond, du Texas
C' est un personnage relativement sous-estimé de Stargate SG-1. Il ne fait pas partie de l' équipe mais il a le poste le plus important du SGC. Il s' agit... du général GEORGE HAMMOND !!!

Le général George Hammond est le chef du SGC. Le big boss. Le grand patron. Ben oui, SG-1 ayant tendance à être allergique à l' autorité ( surtout Jack O' Neill ), il faut quand même qu' ils aient quelqu' un au dessus d' eux qui gère tout ce petit monde.
Hammond doit s' occper des équipes SG, mais aussi de tout ce qui est soûlant, que ça soit les relations dipomatiques avec des peuples aliens ou humains jusqu' à l' achat de fournitures de bureau pour la secrétaire. C' est un miracle qu' il ait eu envie de gérer un bazar pas possible pendant sept ans. En fait, c' était pas prévu.
il a pris le poste de patron de la base Cheyenne Mountain pour avoir, en quelque sorte, un poste de pré-retraite. A ce moment là, c' était assez pépère tranquillou, puisque la Porte des Etoiles prenait la poussière. Et que des soldats, faisant partie du personnel et ayant décidé de prendre exemple sur des fonctionnaires de la Poste, jouent aux cartes histoire de tuer le temps. Mais c' est alors que des soldats travaillant pour Apophis se disent que ça serait bien de rappeler aux humains qu' ils sont pas les seuls locataires de la galaxie, et que les Goa' ulds comptent bien montrer que ce sont eux les patrons.
Hammond est donc chargé d' envoyer un groupe de militaires faire l' aller-retour entre la Terre et Abydos pour régler le problème. Ils sortent donc Jack O' Neill de sa retraite et l' oblige à travailller avec Samantha Carter et ses anciens collègues qui avaient fait la visite d' Abydos il y a un an.
Se rendant compte que les Goa' ulds sont des enquiquineurs longue durée, les Etats-Unis décident de financer le programme SGC. Et Hammond, qui n' avait rien demander à personne, se retrouve à diriger des équipes qui doivent explorer des planètes inconnues, leur principal but étant de ramener des technologies efficaces pour éclater la tronche de Goa' ulds, pour leur apprendre l' humilité et qu' ils arrêtent de la ramener.
Hammond est le patron idéal : certes, il ne dit pas toujours oui à SG-1 ( c' est pas parce que c' est la première équipe et la meilleure qu' il faut toujouts céder à leurs caprices, nan mais et puis quoi ), mais il est sufisamment patient et compréhensif pour trouver des solutions à certains problèmes dipomatiques que SG-1 ne pourrait pas s' occuper.
Comme négocier avec les symbiotes prétentieux et psycho-rigides de la Tok' ra, les Asgards qui se plaignent sans arrêt parce que les Réplicateurs font que les embêter, les Tollans radins qui veulent pas partager leurs technologies ( soi-disant pour empêcher qu' on détruise la Terre avec leurs armes, ouais c' est ça ), des hommes politiques qui veulent du matos alien pour leurs propres intérêts, ou les Russes qui râlent toujours pour un oui ou pour un non.
Mais Hammond n' est pas qu' un homme qui reste au SGC à attendre que SG-1 sauve la planète. Il lui arrive aussi de sortir lees armes ou prendre l' air pour aider SG-1 à flinguer du Réplicateur ou remettre des Goa' ulds à leur place. Par exmeple, il a participé à la grande bataille de l' Antarctique ou il nous a montré qu' il était aussi bon que le Capitaine Kirk pour donner des ordres dans un vaisseau spatial les fesses posées sur un fauteuil.
Le personnage aura même droit en hommage à un vaisseau terrien qui aura son nom, le U.S.S. George Hammond.
Voilà pour le général Hammond, le chef de la base du SGC.
Mis à jour ( Lundi, 10 Mai 2010 17:07 )


